Overwatch 2 : Patch Note 2.2.1.1 เตรียมปรับสมดุลฮีโร่ 3 ตำแหน่ง ใน Patch หน้า ใน Patch 2.2.1.1 จะมีรายละเอียดอะไรบ้างนั้น เชิญอ่านบทความนี้กันได้เลย
HERO UPDATES
Tank
Orisa

- Fortify
– ลดโบนัสเลือดพิเศษจาก 125 หน่วย >>> 75 หน่วย
Roadhog

- Chain Hook
– ลดดาเมจโดยตรงจาก 30 หน่วย >>> 5 หน่วย
– เพิ่มระยะห่างจากตัว Roadhog ในตำแหน่งสุดท้ายที่ถูกดึงเข้า จาก 3 เมตร >>> 4 เมตร - Scrap Gun
– ลดดาเมจต่อนัดลงจาก 6.6 หน่วย >>> 6 หน่วย
– ลดระยะเวลาในการยิงนัดถัดไปจาก 0.85 วินาที >>> 0.8 วินาที
– ลดระยะเวลาการรีโหลดจาก 2 วินาที >>> 1.75 วินาที
– เพิ่มจำนวนกระสุนสูงสุดจาก 5 นัด >>> 6 นัด
ความเห็นผู้พัฒนา: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความโหดจากการตายทันทีโดยเพียงนัดเดียวหลังจากที่โดนฮุกดึงเข้าหาตัว Roadhog ไป สกิล Chain Hook ยังคงเป็นประโยชน์ที่ทรงพลังในการบังคับเปลี่ยนตำแหน่งที่อยู่ของศัตรู ท้ายที่สุดแล้วจึงมักจะนำไปสู่การฆ่าได้อยู่บ่อยครั้ง ซึ่งประสิทธิภาพของมันจะขึ้นอยู่กับการจับคู่ฮีโร่แบบเฉพาะเจาะจงที่มากขึ้นและตัวที่โดนฮุกยังสามารถโจมตีกลับได้อยู่
Damage
Sojourn

- Railgun
– การได้รับพลังงานจะไม่ได้ขึ้นอยู่กับจำนวนดาเมจที่ทำด้วยการยิงคลิกซ้ายอีกต่อไป จากนี้จะเป็นการยิงคลิกซ้ายแล้วโดนศัตรู จะได้รับพลังงาน 5 หน่วย/ครั้งที่ยิงโดน
– ลดดาเมจยิงคลิกซ้ายต่อนัดจาก 10 >>> 9
ความเห็นผู้พัฒนา : การปรับอัตราการได้รับพลังงานจะช่วยให้เวลาการชาร์จ Railgun ของ Sojourn นั้นดูไหลลื่นขึ้น เพราะว่ามันจะไม่ได้รับผลประโยชน์จากตัวคริติคอลดาเมจหรือสกิลการบูสต์ดาเมจขนาดนั้น แต่การโจมตีเป้าหมายที่มีเกราะหรือส่วนที่ใช้ลดการรับดาเมจนั้น ส่งผลให้ได้รับพลังงานที่เร็วขึ้นกว่าเดิม
โดยก่อนหน้านี้ ตัวบูสต์ดาเมจและคริติคอลดาเมจ มีผลต่อ Sojourn มาก เนื่องจากมันลดเวลาการสร้างพลังงานและลดอัตราเริ่มต้นในการคลิกขวาของ Railgun การไปลดดาเมจคลิกซ้ายจะทำให้ได้รับพลังงานช้าลงเช่นกัน [จึงปรับให้ได้รับพลังงานจากการยิงเป็นครั้งแทน]
Support
Kiriko

- Healing Ofuda
– เพิ่มระยะเวลาการฟื้นคืนใบยันต์ชุดถัดไปจาก 0.85 วินาที >>> 1 วินาที
ความเห็นผู้พัฒนา: แม้การฮีลของ Kiriko จะเคลื่อนตัวช้าและฮีลแค่เป้าหมายเดียว แต่ผลการฮีลโดยเฉลี่ยต่อแมตช์นั้นสูงกว่าที่ทางผู้พัฒนาต้องการ เราได้เห็นผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นแค่ไปที่เรื่องการเพิ่มศักยภาพในการฮีลและกดคลิกซ้ายเป็นระยะเวลานาน การที่จะไปลดปริมาณการฮีลต่อใบนั้นอาจทำให้รู้สึกได้ว่าถูกล็อกให้ใช้แค่การกดคลิกซ้ายปล่อยใบฮีลมากกว่าเดิม เราจึงไปเพิ่มระยะเวลาการฟื้นคืนในการที่จะเริ่มปล่อย Healing Ofuda ชุดใหม่อีกรอบแทน การเพิ่มระยะเวลาฟื้นคืนจะเปิดโอกาสให้สานต่อไปที่การยิงคลิกขวาได้อย่างอิสระมากขึ้น
แก้ไข Bug

ทั่วไป
- แก้ไขปัญหากุญแจคล้องอาวุธ “Winged Sandals” ในส่วนของข้อความ ‘How to Unlock’
- ปรับแก้การมิกซ์เสียงฝีเท้าเพื่อให้ได้ยินเสียงฝีเท้าของศัตรูมากขึ้น
ฮีโร่
- Lucio
– แก้ไขปัญหาสกิน Hermes ที่แสดงผลเชิงฟิสิกส์อย่างไม่ถูกต้อง - Reinhardt
– แก้ไขปัญหาอาวุธ Hammer มีรูปร่างผิดรูปขณะใช้อีโมต “Sweethardt” - Sojourn
– แก้ไขปัญหาสกิน Cyber Detective ไม่สามารถโหลดขึ้นแสดงผลได้ - Wrecking Ball
– แก้ไขปัญหาสกิล Adaptive Shield ที่ก่อให้เกิดการใช้งานที่ไม่ถูกลักษณะในช่วงก่อนที่คูลดาวน์จะหมด
Overwatch 2 : Patch Note 2.2.1.1 เตรียมปรับสมดุลฮีโร่ 3 ตำแหน่ง เตรียมตัวโดนปรับได้เลยเร็วๆนี้ เมนใครโดนปรับบ้าง ถูกใจหรือไม่ถูกใจลองคอมเมนต์บอกกัน
ที่มา Link
เติมเกม Overwatch 2 เติมด่วน เติมไว ถูกกว่าเติมเอง เติมแล้วมือทอง แอดไลน์ @richmanshop (มี@) หรือ คลิก
ตอนนี้มีบริการผ่อนชำระผ่านบัตรเครดิต สำหรับผู้ที่ซื้อแพ็กเติมเกมบนเว็บ www.richmanshop.com
อ่านบทความอื่นๆ content.richmanshop.com/article