Pre-Release Analysis เพื่อการเตรียมตัวของชาวสมองไหล กับตัวตึง Penacony ประสานควอนตั้มเพื่อทีม Mono Quantum
เอาไปเล่นกับทีมที่ไม่ใช่ควอนตั้ม ก็ถือว่าดีมากๆอยู่ การที่ทีมเป็น Mono Quantum นั้น ทำให้ประสิทธิภาพการบัฟนั้นเพิ่มขึ้นอีก ~10% เท่านั้นเอง
ศักยภาพในการบัฟของ Sparkle นั้น ทำให้ DPS แรงขึ้นเกินเท่าตัว
เพราะ Sparkle นั้นอัด Stat ให้กับ DPS สูงในทั้ง 3 แกน atk 15-45%, DMG 48%, และ Crit DMG เกือบ 100% ทำให้ Multiplier ของ DPS เมื่อคูณกันออกมาแล้ว ทำให้ตีแรงขึ้นอีกเป็นเท่าตัวเลย
Bronya บัฟได้เยอะเหมือนกันก็จริง แต่ Uptime ของ Bronya นั้นสู้ Sparkle ไม่ได้เลย (นอกจากจะวาฬจัดจน Bronya E6
บัฟ Crit DMG ของ Bronya นั้น Uptime ทำได้ไม่สูงมากนัก (50-75% ขึ้นอยู่กับว่าเก็บท่าไม้ตายมากดใน turn ของ DPS ไหม)
บัฟ DMG% ยิ่งแล้วใหญ่เลย มีผลแค่เทิร์นเดียวเท่านั้นของ DPS ที่โดนลากขึ้นมา. แอคชั่นอื่นๆที่เกิดหลังจาก DPS นั้นออกท่าจบ ไม่ได้รับบัฟ DMG% ใดๆ
ซึ่งแอ็คชั่นเหล่านี้เป็นสัดส่วนดาเมจหลักๆของ DPS ด้วย เช่นSeele เทิร์นพิเศษ (หลังเทิร์นหลักฆ่ามอนได้)
การปาดทั้งสนามของ Blade (หลังเสียเลือด 5 ครั้ง)
การโจมตีของ Lightning Lord จิ้ม 10 ฮิตตึงๆ
การโจมตีของ Numby กลิ้งใส่มอนแรงๆ
การ Counter ของ Clara & Svarog
การปาช็อคของ Dr. Ratio (action เกิดขึ้นหลังจาก Turn จบไปแล้ว)
การกระโดดพุ่งเสียบ 90% 3 ฮิตของ Xueyi
ท่าเหล่านี้ไม่ได้รับบัฟ DMG 66% จาก Bronya ทั้งสิ้น
นอกจากนี้ ยังมีเทคนิคสุดจะโกง แจกแต้ม SP 3 แต้มเมื่อเข้าการต่อสู้
หมัดนี้เรียกได้เลยว่า Bronya ที่เป็นตัวที่ถูกสร้างขึันมาพร้อมกับเกมเปิด เป็นตัวละคร Generation 0 จะสู้ไม่ได้เลย ทำได้แค่บัฟ Atk 15% ทั้งทีม
ในขณะที่ Sparkle แจกเงินกู้ ให้แต้ม SP ไปใช้เล่นเลย 3 แต้ม ใครอยากจะทำ 0 Cycles ด้วยการยัดทุกสิ่งทุกอย่างให้มอนมันตาย ก็ทำได้ง่ายขึ้นไปอีก
หลายคนอาจแย้ง บัฟ Crit มันอยู่แค่ Turn เดียว จะเอาบัฟตลอดเวลาก็ต้องกดสกิลตลอด มันจะไม่เปลืองแต้ม?สำหรับ Sparkle นั้นแม้จะกดสกิลตลอดเวลา ค่า Net SP ของ Sparkle ก็ยังคงเป็นค่าบวกอยู่
เพราะทุกๆ 3 Action (-3 SP), จะใช้ท่าไม้ตายได้ 1 ที(+4 SP)
จะห่วงอะไร ไม่ต้องกลัวขาดทุน ทำ Permanent Speed & Crit Buff ให้ DPS เราตึงๆไปเลย
ที่จะเหนื่อยตอนนี้ กฺ็แค่การเปลี่ยนออฟรอง SPD ในตัว DPS ออกเป็น Stat โจมตี/คริ ให้หมดแทน




















อ่านบทความอื่นๆ เพิ่มเติม
Special Thanks:Facebook สมองไหลเกมมิ่ง